Перейти к содержимому

Результаты поиска

Найдено 7 результатов с тегом ARMA 3

По типу контента

По секции

Сортировать                 Порядок  
  1. ARMA 3 | DLC ВЕРТОЛЕТЫ

    ПРЕМИУМ КОНТЕНТ


    ГРУЗОВЫЕ ВЕРТОЛЕТЫ


    Изображение

    Наш новый контент для песочницы предоставляет уникальный вертолетный опыт, который расширяет границы возможностей совместных боевых действий.
    Модель Mi-290 Taru фракции CSAT и CH-67 Huron фракции NATO способны перевозить большое количество солдат за раз и осуществлять транспортировку тяжелой техники на подвесных стропах прямо на поле боя.


    ИГРОВОЙ КОНТЕНТ


    Изображение

    Наши новые сценарии бросают вызов опытным пилотам, готовым потягаться с новой продвинутой моделью полета.
    Демонстрационная миссия Sling Loading ставит перед игроками непростую задачу по поддержке войск NATO с помощью грузового вертолета, а пять новых миссии-испытаний заставят попотеть даже самых умелых пилотов.


    ОБНОВЛЕНИЕ ПЛАТФОРМЫ


    Наша основная задача заключалась в том, чтобы добавить новую глубину в вертолетный геймплей, однако мы не забыли и про остальных игроков. С новыми возможностями и контентом боевые действия значительно преобразились.

    Прежде всего, наша продвинутая модель полета привнесла в игру новый уровень аутентичности. В дополнение к этому мы усилили их роль в логистике (с помощью системы подвески на стропах) и создали новый геймплей для солдат в технике (с помощью системы стрельбы из техники). Все, кто играет в Arma 3 - неважно, купили они DLC или нет - получат доступ к этим возможностям и смогут играть вместе.


    ПРОДВИНУТАЯ МОДЕЛЬ ПОЛЕТА


    Изображение

    Arma 3 всегда была про игру за пехотинца, но мы-то знаем, что совместные боевые действия - это то, за что любят эту серию. Переняв опыт из игры Take On Helicopters, мы внедрили продвинутую модель полета в Arma 3.
    Разработчик Karel Kališ все подробно описал в своем последнем боевом донесении. Если коротко, то все сводится к трем ключевым аспектам: новое управление вертолетом, настраиваемый набор помощников и новые индикаторы и приборы.


    ПОДВЕСКА НА СТРОПАХ


    Изображение

    Внешняя подвеска груза на стропах создает новый интересный вертолетный геймплей и расширяет концепцию боевой логистики. С точки зрения пилотов подвеска на стропах бросает новые вызовы и дает новые возможности. Груз можно сбросить и на лету, но сам полет с внешней загрузкой сопровождается сложностями в управлении и новыми факторами, которые стоит учитывать при быстрых маневрах!


    СТРЕЛЬБА ИЗ ТЕХНИКИ


    Изображение

    Чтобы не быть пассивным наблюдателем в технике, игроки (и ИИ) на специальных местах могут применять свое оружие для устронения угроз.
    Эта возможность распространяется не только на вертолеты. Любая техника с подходящими местами - грузовики, боевые лодки и пр. - может быть использована для этого. За сочными подробностями обращайтесь к боевому донесению нашего старшего программиста Krzysztof Bielawski!


    БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ


    НОВЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕР


    Изображение

    “Support” - это новая сетевая миссия, ориентированная на вертолеты и не боевой контроль секторов. Перед игроками стоит задача по транспортировке боевых сил в отведенные зоны с последующей поддержкой боезапасами и медициной.


    НОВЫЕ ТРЕНИРОВКИ


    Изображение

    Добавление новых сложных механик требует соответствующих обучающих материалов для игроков. Используя наш готовый опыт из Bootcamp , мы добавили серию обучающих миссий в VR, которые помогут игрокам освоиться с новой моделью полета вертолетов.


    НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ


    Изображение

    Мы добавили целый набор новых объектов: от посадочных площадок до веревок. Конечно, все это сделано с целью обогатить наше креативное сообщество. Создатели контента могут свободно использовать новые объекты для расширения своих собственных сценариев.


    СЛЕДУЮЩИЕ ЦЕЛИ

    Заглядывая вперед, мы намерены придерживать пути, заложенного в наших планах на 2014-2015 года. Если коротко, то мы продолжим поддерживать, дополнять и инвестировать в платформу Arma 3. Разработка продолжается полным ходом. Недавно мы рассказали про улучшения в игровом лаунчере и интеграцию со Steam Workshop.

    Работа с аддонами вне-Workshop и налаживание автоматического процесса установки всех необходимых для данного сервера аддонов - остаются нашими приоритетами. Продолжается работа и над следующим DLC Меткий стрелок, о котором мы расскажем подробнее в следующие несколько месяцев.

    Наши долгосрочные планы тоже в отличной форме: идет подготовительный этап по созданию новых территорий, также доносится какая-то радостная возня из нашего супер-секретного отдела R&D. Все это конечно происходит на фоне дальнейшей оптимизации и решения различных вопросов, связанных с сетевой производительностью и улучшением игрового движка.

    Jay Crowe (RiE)
    Креативный директор, Arma 3


    источник

    • Ноя 04 2014 18:34
    • от VYRT
  2. Arma 3: Оперативная сводка #00038

    ОБСТАНОВКА
    Приветствуем вас в последней Оперативной сводке в 2013 году. Мы будем не доступны по обычным каналам связи в течение нескольких отпускных недель и вернемся 14.01.2014 с еженедельными обновлениями и множеством других крутых вещей. Подводя итоги года, мы выпустим обновление 1.08, включающее в себя подкрепление для фракции AAF. Но это еще не все! Мы также представим в Steam бесплатные дистрибутивы выделенных серверов для системWindows и Linux. Пакет инструментов также подвергнется небольшим правкам.

    2014 станет удивительным годом для Arma 3. Все только начинается, и мы собираемся дальше оказывать поддержку. Спасибо вам за ваш бесценный вклад, сделавший 2013 таким ярким. Хороших вам зимних каникул и до скорой встречи!

    РАЗВЕДКА
    Версия для разработчиков не будет обновляться с 16.12.2013 по 03.01.2014 (вернется в понедельник 06.01.2014). В этот период версия будет чуть-чуть более свежей, чем версия 1.08, и будет включать в себя диагностику производительности сетевой игры. И скорей всего в ней же будет включена экспериментальная настройка пробиваемости бронежилетов, основанная на собранных отзывах.

    Разработка эпизода кампании "Адаптация" полностью завершается на этой неделе, чтобы пройти финальное тестирование перед выходом 21.01.2014.

    Делай Arma, а не войну - вы уже видели наш анонс о конкурсе для мододелов с огромным призовым фондом в €500,000. Задача в том, чтобы поднять моддинг на новый уровень, и мы с не терпением ждем ваших творений и уникальных результатов! Мы также надеемся, что это обернется не только выгодой для создателей контента, но и для всех игроков в целом - возможность играть в рабочие версии и моды финалистов в течение года.

    БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
    Был один релиз, который, возможно, остался незамеченным из-за объявления конкурса. На прошлой неделе мы опубликовали новые лицензионные соглашения, чтобы поддержать работу с контентом, принадлежащим компании Bohemia Interactive. Надеемся, что условия понятны и доступно описывают возможности пользования контентом. За подробностями обращайтесь к разделу Вопросов и ответов и задавайте любые вопросы, которые у вас остались.

    Вместе с лицензиями мы выпустили огромный пакет лицензионных данных (образцы, игровые данные, модели, текстуры, анимационные файлы и т.п.). Все это может быть использовано для изучения и создания своего контета - просто имейте в виду конкретные типы лицензий для каждого из пакетов. Данные доступны через торренты (рекомендуется в связи с пропускной способностью), FTP и также специальную бета-версию приложения для Arma 3 в Tools Steam (licensed_data_packages). Внимание: этот пакет включает в себя 22 Гб данных!

    ТЫЛ
    Вышеупомянутые выделенные серверы могут быть скачены через клиент Steam (Arma 3 Server в фильтре библиотеки Tools). Администраторы могут также использовать командную строку в утилите SteamCMD. ID приложения будет 233780. Мы должны предупредить, что обе версии серверов были протестированы на небольшом количестве машин, и поэтому могут встречаться непредвиденные проблемы, которые будут решены в 2014 (в особенности это касается Linux версии). Мы выпускаем их сейчас, чтобы собрать отзывы использования во всех возможных сетевых вариациях и условиях, которые невозможно сымитировать в одном офисе.

    На прошлой неделе мы уже упоминали о проблеме совместимости между BattlEye и вирусными сканерами компании ESET. Последняя нашла в чем может быть причина, и сейчас проверяет возможное решение. Следующее обновление их программы должно привести к более гладкой работе с анти-чит системой.

    Наши программисты исправили старую проблему с триггерами. Гораздо снижена задержка обновления при создании триггера (не в версии 1.08). Мы обращаем на это внимание, потому что создатели сценариев возможно захотят проверить не повлияло ли это на тайминги и условия срабатывания их скриптов.

    [При содействии ресурса Arma3.ru]

    • Дек 12 2013 14:17
    • от Chezz
  3. Arma 3: Второй эпизод кампании выйдет 21 января

    Официальная кампания Arma 3, названная "Восточный ветер", раскрывается в трех эпизодах: "Выживание", "Адаптация", "Победа". В первом эпизоде игроки познакомились с Беном Керри, обычным солдатом, который выполнял миротворческую миссию НАТО в Средиземном море. После неудачной попытки вывоза части с острова Стратис, Керри оказывается в центре военных событий, пытаясь одновременно выбраться на соседний остров Алтис вместе с остальными выжившими.

    "Первая часть кампании нацелена на основы ведения пехотного боя, во втором же эпизоде "Адаптация" игроки познакомятся с другими крутыми возможностями песочницы Arma 3", сказал Jaroslav Kasny, глава отдела игрового контента Arma 3. "Игроки столкнутся с открытыми и неортодоксальными сценариями и с помощью партизанских действий должны будут победить гораздо более сильного врага."

    Перед грядущими праздниками и перед выходом нового эпизода Bohemia Interactive выпустит весь новый песочный контент второго эпизода. Включая (бесплатный) пакет из трех дополнительных видов техники для фракции AAF. Маневренный и боевой вертолет Wy-55 Hellcat, до этого участвовавший в British Armed Forces и сейчас готовый для разведывательных операции AAF. Гусеничный БТР FV-720 Mora — лучшее решение для военных действий. И наконец, совершенно новый танк MBT-52, пригодный для подавления других фракций. Техника, плюс некоторый другой новый контент: черная версия винтовок MX, инфракрасные гранаты и снайперский прицел LRPS станут доступны 11 декабря (среда) через Steam в автоматически скачиваемом обновлении.

    Изображение Изображение
    Вместе с официальными кампаниями Arma 3 предлагает открытые территории островов Алтис (270 км²) и Стратис (20 км²), 12 демонстраций в одиночной игре, демонстрация 3-х фракций, 9 сетевых сценария, 10 соревнований в режиме “учебных стрельбищ”, более 20 видов техники и 40 различных единиц оружия, 5 фракций, редактор сценариев и поддержка моддинга.

    [При содействии ресурса Arma3.ru]

    • Дек 05 2013 23:25
    • от Chezz
  4. Arma 3: Оперативная сводка #00037

    ОБСТАНОВКА
    На этой неделе сводка будет немного скудной. Мы анонсируем несколько вещей на этой неделе или довольно скоро™. Один из анонсов коснется даты выхода эпизода "Адаптация" кампании Arma 3. В то время как одни дизайнеры работают над более открытыми и свободными сценариями, другие разработчики вернулись на этой неделе в студию для записи голосов. Для брифинга все уже озвучено, но теперь требуется сделать озвучку для всех сценарных переговоров, равно как и некоторые новые радио переговоры (один из которых создан нашим дизайнером Nelson Duarte, "давший голос" англоговорящему алтийцу). Одновременно с этим главный звукорежиссер Jan Dušek дорабатывает последние пять музыкальных композиций, добавленных специально для эпизода.

    РАЗВЕДКА
    Ко множественным факторам, которые могут влиять на производительность сетевой игры, относятся приложения безопасности, работающие в реальном времени и конфликтующие с анти-чит системой BattlEye. Мы пытаемся решить проблему с такими компаниями, как ESET, и у нас уже есть несколько рекомендаций, которые могут помочь вам. Наши программисты также пробуют всесторонне подойти к решению проблем производительности в сетевой игре и сделать ее сравнимой с таковой в одиночной игре.

    Находкой из Workshop на этой неделе делится разработчик из отдела качества, Ondřej Kužel. Его выбор - "Close Air Support" от StrongHarm, и вот что он сказал: "Этот сценарий, хоть в нем и есть несколько багов, по-настоящему показывает как должна выглядеть воздушная миссия. Игра ощущается очень настоящей со всеми ее военными процедурами, и в то же время предлагает тонкий баланс между симуляцией и игровыми элементами. Голосовая озвучка также хороша, и еще тысяча мелких деталей, которые добавляют атмосферности. Эта миссия теперь определенно моя самая любимая!"

    БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
    "Где мои истребители?!" Не волнуйтесь, самолеты для фракций NATO и CSAT уже в разработке. Они полностью созданы с нуля и максимально детализированы (экстерьер и интерьер) со множеством движущихся частей, так что потребуется немного больше времени прежде, чем они заступят на службу. Кроме этих самолетов в разработке находятся еще множество других игровых объектов, которые будут внедрены в игру с последующими патчами.

    ТЫЛ
    Ведущий дизайнер Karel Mořický обновил Community Wiki и заспамил всю библиотеку игровых объектов Arma 3 - с картинками! Библиотека может быть отсортирована по различным категориям, так что теперь техническая информация всегда доступна: классовые имена, амуниция и описания. Все настроено на автоматическое добавление новой информации, так что мы намерены обновлять библиотеку с каждым новым большим апдейтом игры. Теперь вики должна стать удобным справочником для создателей миссий и моддеров.


    [При содействии ресурса Arma3.ru]

    • Дек 05 2013 23:22
    • от Chezz
  5. Сегодня ArmA 3 переходит на стадию бета-тестиро...

    Изображение
    Те, кто участвовали в альфа-тесте ArmA 3, получат доступ к бете просто обновив игру через Steam. Купившие сейчас полную версию игры получат возможность принять участие в бета-тестировании.
    Изображение
    ArmA 3 - компьютерная игра в жанре тактический шутер от первого лица с ролевыми элементами, третья по счету из серии игр ArmA, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive Studio для платформ Microsoft Windows. Альфа-версия вышла 5 марта, выпуск бета-версии ожидается 25 июня, и полного релиза в III квартале 2013 года.
    Действие игры снова будет происходить на просторах острова, на этот раз воссозданного с реального острова Лемнос.
    Время действия — будущее, 2030-е годы. Основные военные силы США связаны борьбой с Китаем за острова Тихого океана. Турция обессилена некой катастрофой экологического или техногенного типа. В этой ситуации возрождённый Иран расширяет свою военную экспансию на Средиземное море.
    НАТО инициируют операцию под названием «Магнитуда» и откомандируют отряд специального назначения с главным героем — капитаном Скоттом Миллером — на остров, расположенный в Средиземном море, глубоко в тылу врага. Цель операции напрямую связана с неким «военным секретом», который может изменить ход войны. Однако во время десантирования весь отряд уничтожают, в живых остается только один капитан Миллер. Ему предстоит пройти нелегкий путь — от выживания во враждебных к его персоне местах, до командования боевым отрядом, на плечи которого будет впоследствии возложено успешное завершение операции.
    Изображение

    Взято с

    • Июн 26 2013 15:38
    • от ToxaLu
  6. Arma 3 бета.

    Изображение
    Помимо исправлений ошибок альфа-версии будут добавлены новые виды техники, оружия, новые карты и сценарии, в том числе для совместного прохождения. Есть основания полагать что будет доступна третья независимая фракция. Возможно ещё одним нововведением станет возможность прямой интеграции во встроенный Mission Editor миссий, созданных пользователями и загруженных в Steam Workshop. Игра планируется к выпуску в 3-м квартале текущего года.

    • Июн 16 2013 17:24
    • от RTuristo