Перейти к содержимому

Результаты поиска

Найдено 13 результатов с тегом arma3

По типу контента

По секции

Сортировать                 Порядок  
  1. ARMA 3 | DLC ВЕРТОЛЕТЫ

    ПРЕМИУМ КОНТЕНТ


    ГРУЗОВЫЕ ВЕРТОЛЕТЫ


    Изображение

    Наш новый контент для песочницы предоставляет уникальный вертолетный опыт, который расширяет границы возможностей совместных боевых действий.
    Модель Mi-290 Taru фракции CSAT и CH-67 Huron фракции NATO способны перевозить большое количество солдат за раз и осуществлять транспортировку тяжелой техники на подвесных стропах прямо на поле боя.


    ИГРОВОЙ КОНТЕНТ


    Изображение

    Наши новые сценарии бросают вызов опытным пилотам, готовым потягаться с новой продвинутой моделью полета.
    Демонстрационная миссия Sling Loading ставит перед игроками непростую задачу по поддержке войск NATO с помощью грузового вертолета, а пять новых миссии-испытаний заставят попотеть даже самых умелых пилотов.


    ОБНОВЛЕНИЕ ПЛАТФОРМЫ


    Наша основная задача заключалась в том, чтобы добавить новую глубину в вертолетный геймплей, однако мы не забыли и про остальных игроков. С новыми возможностями и контентом боевые действия значительно преобразились.

    Прежде всего, наша продвинутая модель полета привнесла в игру новый уровень аутентичности. В дополнение к этому мы усилили их роль в логистике (с помощью системы подвески на стропах) и создали новый геймплей для солдат в технике (с помощью системы стрельбы из техники). Все, кто играет в Arma 3 - неважно, купили они DLC или нет - получат доступ к этим возможностям и смогут играть вместе.


    ПРОДВИНУТАЯ МОДЕЛЬ ПОЛЕТА


    Изображение

    Arma 3 всегда была про игру за пехотинца, но мы-то знаем, что совместные боевые действия - это то, за что любят эту серию. Переняв опыт из игры Take On Helicopters, мы внедрили продвинутую модель полета в Arma 3.
    Разработчик Karel Kališ все подробно описал в своем последнем боевом донесении. Если коротко, то все сводится к трем ключевым аспектам: новое управление вертолетом, настраиваемый набор помощников и новые индикаторы и приборы.


    ПОДВЕСКА НА СТРОПАХ


    Изображение

    Внешняя подвеска груза на стропах создает новый интересный вертолетный геймплей и расширяет концепцию боевой логистики. С точки зрения пилотов подвеска на стропах бросает новые вызовы и дает новые возможности. Груз можно сбросить и на лету, но сам полет с внешней загрузкой сопровождается сложностями в управлении и новыми факторами, которые стоит учитывать при быстрых маневрах!


    СТРЕЛЬБА ИЗ ТЕХНИКИ


    Изображение

    Чтобы не быть пассивным наблюдателем в технике, игроки (и ИИ) на специальных местах могут применять свое оружие для устронения угроз.
    Эта возможность распространяется не только на вертолеты. Любая техника с подходящими местами - грузовики, боевые лодки и пр. - может быть использована для этого. За сочными подробностями обращайтесь к боевому донесению нашего старшего программиста Krzysztof Bielawski!


    БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ


    НОВЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕР


    Изображение

    “Support” - это новая сетевая миссия, ориентированная на вертолеты и не боевой контроль секторов. Перед игроками стоит задача по транспортировке боевых сил в отведенные зоны с последующей поддержкой боезапасами и медициной.


    НОВЫЕ ТРЕНИРОВКИ


    Изображение

    Добавление новых сложных механик требует соответствующих обучающих материалов для игроков. Используя наш готовый опыт из Bootcamp , мы добавили серию обучающих миссий в VR, которые помогут игрокам освоиться с новой моделью полета вертолетов.


    НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ


    Изображение

    Мы добавили целый набор новых объектов: от посадочных площадок до веревок. Конечно, все это сделано с целью обогатить наше креативное сообщество. Создатели контента могут свободно использовать новые объекты для расширения своих собственных сценариев.


    СЛЕДУЮЩИЕ ЦЕЛИ

    Заглядывая вперед, мы намерены придерживать пути, заложенного в наших планах на 2014-2015 года. Если коротко, то мы продолжим поддерживать, дополнять и инвестировать в платформу Arma 3. Разработка продолжается полным ходом. Недавно мы рассказали про улучшения в игровом лаунчере и интеграцию со Steam Workshop.

    Работа с аддонами вне-Workshop и налаживание автоматического процесса установки всех необходимых для данного сервера аддонов - остаются нашими приоритетами. Продолжается работа и над следующим DLC Меткий стрелок, о котором мы расскажем подробнее в следующие несколько месяцев.

    Наши долгосрочные планы тоже в отличной форме: идет подготовительный этап по созданию новых территорий, также доносится какая-то радостная возня из нашего супер-секретного отдела R&D. Все это конечно происходит на фоне дальнейшей оптимизации и решения различных вопросов, связанных с сетевой производительностью и улучшением игрового движка.

    Jay Crowe (RiE)
    Креативный директор, Arma 3


    источник

    • Ноя 04 2014 18:34
    • от VYRT
    • Авг 19 2014 16:55
    • от VYRT
  2. ARMA 3 | RUBICON TV #2

    ARMA 3 | RUBICON TV #2


    • Июл 15 2014 20:35
    • от VYRT
  3. Arma 3: Наш сервер по Arma 3

    Сейчас там есть только Virtual Training Space и стандартные сценарии.
    Ищите интересные миссии коопы и т.д., и мы их сразу зальем на сервер.

    • Ноя 30 2013 13:59
    • от Slant
  4. Миссия - "Операция Меркурий" - на 54 иг...

    Описание:

    Алтис находится под полным контролем армии Ирана. Штаб НАТО готовит вторжение на остров с целью его освобождения. Разрабатывается план вторжение по средствам массированного воздушного десанта непосредственно в зону, занятую врагом. Детально план подразумевает сброс одной роты десантников для того, что бы те включили радиомаяки для подтверждения и направления самолетов с основными силами. В 3.25 первый эшелон достигает береговой линии острова и попадает под сильный огонь ПВО. В суматохе десантников выбрасывают как попало и почти без патронов. Патрули Иранцев видели раскрывшееся парашюты и знают о десанте. На выполнение операции отведено 90 минут. Если маяки будут включены позже потенциал операции будет утрачен и высадку отменят.
    Дополнительная информация:
    Версия для первых тестов готова. Нужно лишь собрать народ и опробовать ее. Сразу добавлю что первый раз будет скорее всего криво, так как все расстояния сделаны на глаз. Думаю необычным будет то, что десантники стартуют в полете на высоте 6000 метров. )
    Что бы включить радиомаяк нужно находиться в радиусе не более 1-го метра от него. Включаться он будет 2-е минуты.
    Вот так выглядит радиомаяк. Именно его вам нужно найти, обратите внимание что он очень маленький.
    Изображение



    Условия победы сторон:
    Победа "Bluefor" - Десантники одержат победу в случае если сумеют за 90 минут найти и включить любой из 2-х радиомаяков.
    Победа "Opfor" - Войскам Ирана необходимо защищать 2-а радиомаяка в течении 90 минут или перебить всех десантников.
    От автора: ​К своему сожалению не дождался мода на немецкую сторону и так как очень хотел сделать хоть что то сделал некое превю своего глобального проекта. Сразу скажу что любителем баланса она вообще не понравится, но зато по душе будет тем кто любит хардкор.
    Задачи для синих:
    1. После приземления найти свой отряд.
    2. Найти в отмеченной зоне ящики с боеприпасами. (отмечено коричневым цветом.)
    3. Найти любой из 2-х радиомаяков. (отмечено синим цветом, охраняется Иранскими офицерами)
    На все отводится 90 минут.
    Задачи для красных:
    1. В составе роты усиления выдвинуться в район населенного пункта "Ореокастро" и замка рядом с ним и обеспечить непосредственную защиту радиомаяков. Нужно удерживать их 90 минут.

    • Окт 23 2013 17:56
    • от Гость
  5. ArmA 3: стресс-тест сервера на пустой карте...

    Изображение

    Он нешуточно упал, примерно, со 120-ти при двадцати игроках до 95 при тридцати двух игроках. Т.е. почти на четверть!

    Дальше игроки начали движение пешим ходом. Пошли не все - человека четыре остались на месте респауна, но это не существенно. Клиентский FPS провалился ещё ниже: примерно до 70-ти. Серверный FPS не изменился:

    Изображение

    Вывод очевиден: серверу всё равно, где и в каком количестве вы гуляете. Тормозить игра будет именно на компьютерах клиентов (игроков), независимо от аппаратной части или загруженности игрового сервера. Было бы интересно побродить не толпой, а в разных частях острова, но одновременно (возможно тогда бы клиентский FPS не упал так низко).

    Аналогичная ситуация и со стрельбой: больше стрелков - ниже FPS. На следующем графике зависимость клиентского и серверного FPS от времени:

    Изображение

    Здесь обидно то, что при стрельбе картинка, выдаваемая на монитор, не сильно меняется. Два десятка трассеров + анимация - это не должно сказываться на производительности никак.

    После всех этих увлекательных мероприятий, мы стали стрелять друг в друга и моментально респауниться на том же месте, где нас только что убили:

    Изображение

    Когда сервер ничем не загружен - его FPS равен 50-ти. При респаунах чаще, чем 1 раз в секунду (что, надо признать, бывает довольно редко), серверный FPS рухнул почти в 3 раза! И это, заметьте, без какой либо помощи со стороны миссии, ибо в ней никаких скриптов не было вовсе.

    Для желающих посмотреть все графики и числа - см. вложение stress_test_01.zip. За создание этого, во всех отношениях, замечательного документа - большое спасибо Говорову Илье.


    Видео с проведённого стресс-тестирования:
    http://youtu.be/-fSeEOYZUuI

    Оригинальное сообщение на форуме hia3:
    http://goo.gl/qDCJdh

    • Сен 28 2013 18:48
    • от Гость
  6. Arma 3. Фотографии техники которая будет доступ...

    Выкладываю только часть, полный список можно посмотреть по ссылке выше

    M2A1 Slammer tank

    Изображение
    T-100 Varsuk tank
    Изображение

    ZSU-39 Tigris tracked IFV AA
    Изображение

    IFV-6a Cheetah tracked IFV AA
    Изображение
    CRV-6e Bobcat tracked engineering vehicle
    Изображение
    M4 Scorcher self-propelled artillery
    Изображение
    M5 Sandstorm MLRS
    Изображение
    2S9 Sochor self-propelled artillery
    Изображение



    AFV-4 Gorgon wheeled APC
    Изображение

    • Авг 31 2013 07:34
    • от Slant
  7. Arma 3 - новый апдейт 0.76, новая версия мода д...

    Полный и очень длинный список всего что поправили в версии 0.76, можно увидеть здесь: http://beta.arma3.com/spotrep-00009
    Новый мод для воскресных игр, можно скачать здесь: http://arma3.ru/foru...&attach_id=1097

    • Авг 17 2013 02:32
    • от Slant
    • Авг 11 2013 09:18
    • от Slant